Die Grundwelt
Grüne Hügel, Meer und Häfen. Ihre erste Welt für eine gemeinsame Expedition.
Zu zweit kostenlosEin Tisch. Eine ganze Welt in der Hand.
Schauen Sie über den Horizont. Verbinden Sie Ihre Siedlungen, handeln Sie einen guten Tausch aus und machen Sie aus einem klugen Plan eine gewonnene Expedition. Auf einem lebendigen 3D-Globus, direkt im Browser.
orbpioneers.eu · zu zweit kostenlos · mehrere Geräte für 4 € für den Gastgeber · ohne Anmeldung

Jede und jeder spielt auf dem eigenen Gerät oder teilt sich eins. Sie treten mit Code, Link oder QR bei; ein Konto oder eine E-Mail brauchen Sie dafür nicht.
Er wählt die Welt, richtet die Partie ein und stellt die freigeschalteten Inhalte für den ganzen Tisch bereit. Gäste schalten nichts eigenes frei.
Zwei Spielende wechseln sich an einem Tablet ab, die dritte Person kommt vom eigenen Rechner dazu. Im Warteraum wählt jedes Gerät seine Plätze.
Den Globus drehen und zoomen Sie auf Ihrem Gerät unabhängig von den anderen. Wird ein Gerät weitergereicht, werden die eigenen Karten verdeckt.
Erweiterungen kauft nur der Gastgeber, zu den genannten Preisen. Gäste kommen ohne Kauf, ohne Konto und ohne E-Mail dazu.
Ich habe einen RaumcodeJede Welt hat eigene Landschaft, eigene Bauten und eigene Stimmung. Das Spiel bleibt gleich; nur die Kulisse Ihrer Expedition wechselt.
Grüne Hügel, Meer und Häfen. Ihre erste Welt für eine gemeinsame Expedition.
Zu zweit kostenlosRote Ebenen, weiße Habitate und Raumfähren. Planen Sie Ihr eigenes Netz auf einem fernen Planeten.
5 € · einmaligLeuchtende Wälder, türkise Lagunen und Geflügelte über dem Wasser. Eine Welt, die das Erkunden lohnt.
5 € · einmaligSie wählen direkt auf der Karte. Der Begleiter erklärt jede neue Situation genau dann, wenn sie auftaucht.
Der Würfelwurf startet die Produktion. Gut gesetzte Bauten bringen Ihnen auch im Zug der anderen etwas ein.
Bauen Sie Wege und Siedlungen, bauen Sie sie aus, handeln Sie und spielen Sie Aktionskarten. Den Ort auf dem Globus wählen Sie mit einem Klick.
Punkte bringen Ausbau und Entdeckung. Nach Ihrem Zug ist die nächste Person dran. Teilen Sie ein Gerät, reichen Sie es mit verdeckten Karten weiter.
Vergrößern Die Grundpartie zu zweit ist kostenlos. Weitere Welten und Spieloptionen haben einmalige Preise, ohne Abo und ohne Konto — eine E-Mail genügt, auf die wir die Bestellung schreiben.
0 €
Eine vollwertige Partie zu zweit.
8 €einmalig
Der Gastgeber schaltet beide weiteren Welten, die Spieloptionen und den Mehrspieler auf mehreren Geräten für den ganzen Tisch frei. Gäste kommen dazu, ohne selbst etwas freizuschalten.
Einmalig, ohne Abo. Die Bestellbestätigung kommt per E-Mail, und der Link darin schaltet die Inhalte frei — hier und auf Ihren anderen Geräten.
Alle drei Spieloptionen zusammen kosten 3 €; der Mehrspieler auf mehreren Geräten kostet 4 €. Der einzige Nachlass gilt für das vollständige Paket aller sechs Optionen zu 8 €. Bereits Freigeschaltetes wird nicht erneut berechnet; den Preis des Rests rechnet die Kasse aus.
Mindestens zwei Personen und einen aktuellen Browser mit WebGL 2. Sie können sich einen Rechner oder ein Tablet teilen oder von mehreren Geräten beitreten. Es wird nichts installiert. Zum Laden brauchen Sie Internet; ein Online-Raum braucht die Verbindung über die ganze Partie. Ein größerer Bildschirm macht die Welt übersichtlicher.
Ja, oder Sie mischen gemeinsame und eigene Geräte. Zwei wechseln sich am Tablet ab, die dritte Person spielt aus der Ferne. Der Gastgeber schickt Code, Link oder QR; im Warteraum wählt jedes Gerät einen oder mehrere Plätze. Jedes hat seine eigene Kamera. Der Mehrspieler auf mehreren Geräten kostet 4 € für den Gastgeber und gilt für den ganzen Tisch; Gäste kaufen nichts. Beim Weiterreichen werden die Karten verdeckt.
Nein. Welten und Optionen für eine gemeinsame Partie besorgt nur der Gastgeber. Gäste kommen ohne weiteren Kauf und ohne Konto oder E-Mail dazu.
Eine ganze Partie für zwei in der Grundwelt: vorbereiteter Startaufbau, höchstens 30 Runden und ein freiwilliger Begleiter. Ohne Anmeldung, ohne E-Mail und ohne Karte. Weitere Welten und Spieloptionen haben die genannten Preise.
Im Duell gewinnt, wer im eigenen Zug 12 Punkte erreicht; zu dritt und zu viert sind 14 Punkte das Ziel. Gewinnt niemand vorher, entscheidet nach der 30. Runde der Endstand. In der Fassung ohne Rundenlimit wird bis zum Punkteziel gespielt.
Eine lokale Partie speichert sich laufend in diesem Browser und liegt unter Meine Partien. Zum Sichern oder Umziehen dienen Export und Import in den Spieleinstellungen. Ein Online-Raum ist 24 Stunden ab dem Anlegen erreichbar. Kehren Sie mit demselben Gerät und Browser zurück; der Code allein genügt nicht, um einen belegten Platz zu übernehmen. Gelöschte Browserdaten oder ein privates Fenster können die gespeicherte Partie oder den Zugang zum Raum entfernen.
Sie wählen die Inhalte und bestätigen die Bestellung an der Kasse zum genannten Preis: 8 € für das ganze Paket, 5 € für Mars, 5 € für Pandora, 4 € für den Mehrspieler auf mehreren Geräten oder 1 € für eine einzelne Spieloption. Der einzige Nachlass gilt für das vollständige Paket aller sechs Optionen; Teilauswahlen summieren die vollen Preise, und bereits Freigeschaltetes wird abgezogen. Die Bestellung bestätigen Sie per E-Mail: An diese Adresse geht die Bestätigung mit einem Link, der die Inhalte freischaltet. Der Kauf bleibt an diese Adresse gebunden, Sie holen ihn also jederzeit auf ein anderes Gerät — ohne Passwort und ohne Anmeldung. In einem Online-Raum nutzen ihn auch Ihre Gäste.
Nein. Die Erweiterungen bringen Welten oder Einstellungen für eine gemeinsame Partie. Punkte, Rohstoffe und Würfelergebnisse sind nicht käuflich. Am Tisch spielen alle unter denselben Bedingungen.
Technická akademie dětí a mládeže, z.s. Aus Březnice verbinden wir Werken, Technik und die Freude am Entdecken. Pioneers of the Orb bringt das gemeinsame Spielen in den Browser.
Über den Betreiber und Kontakt (CS)